分卷(35)(2 / 4)
分发工作的人闻言笑了笑:现在像你们这样有觉悟的员工不多了, 好好干, 不会亏待你们的!
两人离开工作分发处的时候,宋铭没忍住小声地说了一句:这确定是游戏?我感觉和那些无良公司欺骗新来员工的话术一模一样。
对上宫陆讶异的目光, 宋铭连忙解释道:我家公司不是这样的!是我听同学这样抱怨他们实习的公司, 我才知道这些的。
他有个同学天天在朋友圈里写小论文骂公司,据说那公司还重新定义996, 加班加出新模式。
当时他还好奇对方为什么一直不辞职, 现在轮到自己了,才明白有的时候并不是你想不干就能不干的。
走到半路上, 他们又遇见了昨天和他们打招呼的同事。
他看到宫陆和宋铭戴在脖子上的工作牌,脸上也流露出几分同情:你们被分配去检修机器了?这可不是一个好工作。
好工作有不同的定义,或许是比较轻松,或许是能够从中抽成。但像检修机器这种工作就不一样了, 既不能偷懒, 也没办法从中赚取差价。
作为一个前辈,看着两个疑似被欺负的新人,他想了想, 和他们透露了一个小道消息:有的员工会和游客们达成协议,如果你们运气好的话,还是能赚到一点游戏币的。
他说完这么一句含糊不清的话以后就离开了, 留下宫陆和宋铭自己琢磨。
结合昨天他们遇到的事,宫陆给出猜测:我们是检修机器的,如果机器出了问题,就要负责维修。但从昨天的情况来看,游客和员工想要攻击玩家是有规则的。机器在出问题的状态下运行,玩家们违反规则的可能性互变大。
所以有的游客和员工达成协议,员工故意运行不正常的机器,来为游客们提供进攻的机会。
而他们这些检修的,自然也是被贿赂的一份子。
有道理,宋铭接话,他说要看运气也是对的,因为并不每一天都会遇到有玩家来玩挑战项目。
这一点也是他们昨天观察出来的。
游客们可能因为不是每天都来游乐园,所以在见到玩家们会有些激动;但几乎所有控制机器的工作人员在看到那几个玩家的时候,都变了神情,就足以说明玩家对他们来说也不是常见的。
昨天小管理好像也说了类似的话他是不是说园长提拔员工去城堡也不是每天都有的?基本上都是一个季度一次,我琢磨着这可能是一个献祭的时限。
宫陆从记忆中翻找出这么一点,和宋铭互相核实以后,在资料库里新增加了一条线索:游乐园园长的献祭可能要在固定的时间里进行,每三个月会进行一次。
他们今天的工作比较忙碌,需要检查整个游乐园所有的项目。宫陆拿出地图看了看,决定第一个先去最近的一个项目,噩梦海盗船。
这个项目名字听起来很凶险,但其实是所有项目里最简单的一个。宫陆在卖纪念品的时候有听到工作人员的介绍,海盗船晃动的频率模拟了小宝宝最爱的摇篮,能够让游客们短时间里进入梦乡。
然后他们就能拥有他们最爱的噩梦。
只要控制着自己不梦游,也不打扰到别人做梦,等海盗船停下来的时候,他们就会从梦中醒来。
觉得这个项目简单的不只是宫陆,还有那一群玩家。
他们昨天安排项目,发现有个小队的进度比较落后,而且还没有玩过海盗船时,他们便把第一目标定为了海盗船。
就算做噩梦也没关系,这里的规则只是不能打扰别人。说梦话可以,但不能有大幅度的动作。就算被惊醒了,只要留在原地不动就好。
玩过这个项目的玩家在和别人分享自己的经验,他郑重地重复了一遍最后一句话,察觉到那个小队的人脸上的不解,他好心地解释道:因为这个海盗船有一个很鸡贼的地方,你可能会遇到梦中梦,也可能不会。
当你以为自己醒来,想要从海盗船上下来的时候,很有可能是还在做梦;当你以为自己是在梦中想要躲避危险的时候,很有可能你已经从梦中醒来,动作会打扰到身边的人。
这听起来也不简单,没玩过这个项目的玩家面面相觑,那要怎么才能判断项目结束没有?
这一关键点自然是被别的小队掌握了,他们才敢说这是最简单的一个项目。另外一个小队的队长上来指点道:看到海盗船前端和尾端的灯没有?现在是亮着的吧?
得到确定的回复以后,她继续说道:我们贿赂了负责这个项目的工作人员,他告诉我们,这个灯是你是否醒来的标记。 ↑返回顶部↑
两人离开工作分发处的时候,宋铭没忍住小声地说了一句:这确定是游戏?我感觉和那些无良公司欺骗新来员工的话术一模一样。
对上宫陆讶异的目光, 宋铭连忙解释道:我家公司不是这样的!是我听同学这样抱怨他们实习的公司, 我才知道这些的。
他有个同学天天在朋友圈里写小论文骂公司,据说那公司还重新定义996, 加班加出新模式。
当时他还好奇对方为什么一直不辞职, 现在轮到自己了,才明白有的时候并不是你想不干就能不干的。
走到半路上, 他们又遇见了昨天和他们打招呼的同事。
他看到宫陆和宋铭戴在脖子上的工作牌,脸上也流露出几分同情:你们被分配去检修机器了?这可不是一个好工作。
好工作有不同的定义,或许是比较轻松,或许是能够从中抽成。但像检修机器这种工作就不一样了, 既不能偷懒, 也没办法从中赚取差价。
作为一个前辈,看着两个疑似被欺负的新人,他想了想, 和他们透露了一个小道消息:有的员工会和游客们达成协议,如果你们运气好的话,还是能赚到一点游戏币的。
他说完这么一句含糊不清的话以后就离开了, 留下宫陆和宋铭自己琢磨。
结合昨天他们遇到的事,宫陆给出猜测:我们是检修机器的,如果机器出了问题,就要负责维修。但从昨天的情况来看,游客和员工想要攻击玩家是有规则的。机器在出问题的状态下运行,玩家们违反规则的可能性互变大。
所以有的游客和员工达成协议,员工故意运行不正常的机器,来为游客们提供进攻的机会。
而他们这些检修的,自然也是被贿赂的一份子。
有道理,宋铭接话,他说要看运气也是对的,因为并不每一天都会遇到有玩家来玩挑战项目。
这一点也是他们昨天观察出来的。
游客们可能因为不是每天都来游乐园,所以在见到玩家们会有些激动;但几乎所有控制机器的工作人员在看到那几个玩家的时候,都变了神情,就足以说明玩家对他们来说也不是常见的。
昨天小管理好像也说了类似的话他是不是说园长提拔员工去城堡也不是每天都有的?基本上都是一个季度一次,我琢磨着这可能是一个献祭的时限。
宫陆从记忆中翻找出这么一点,和宋铭互相核实以后,在资料库里新增加了一条线索:游乐园园长的献祭可能要在固定的时间里进行,每三个月会进行一次。
他们今天的工作比较忙碌,需要检查整个游乐园所有的项目。宫陆拿出地图看了看,决定第一个先去最近的一个项目,噩梦海盗船。
这个项目名字听起来很凶险,但其实是所有项目里最简单的一个。宫陆在卖纪念品的时候有听到工作人员的介绍,海盗船晃动的频率模拟了小宝宝最爱的摇篮,能够让游客们短时间里进入梦乡。
然后他们就能拥有他们最爱的噩梦。
只要控制着自己不梦游,也不打扰到别人做梦,等海盗船停下来的时候,他们就会从梦中醒来。
觉得这个项目简单的不只是宫陆,还有那一群玩家。
他们昨天安排项目,发现有个小队的进度比较落后,而且还没有玩过海盗船时,他们便把第一目标定为了海盗船。
就算做噩梦也没关系,这里的规则只是不能打扰别人。说梦话可以,但不能有大幅度的动作。就算被惊醒了,只要留在原地不动就好。
玩过这个项目的玩家在和别人分享自己的经验,他郑重地重复了一遍最后一句话,察觉到那个小队的人脸上的不解,他好心地解释道:因为这个海盗船有一个很鸡贼的地方,你可能会遇到梦中梦,也可能不会。
当你以为自己醒来,想要从海盗船上下来的时候,很有可能是还在做梦;当你以为自己是在梦中想要躲避危险的时候,很有可能你已经从梦中醒来,动作会打扰到身边的人。
这听起来也不简单,没玩过这个项目的玩家面面相觑,那要怎么才能判断项目结束没有?
这一关键点自然是被别的小队掌握了,他们才敢说这是最简单的一个项目。另外一个小队的队长上来指点道:看到海盗船前端和尾端的灯没有?现在是亮着的吧?
得到确定的回复以后,她继续说道:我们贿赂了负责这个项目的工作人员,他告诉我们,这个灯是你是否醒来的标记。 ↑返回顶部↑