第125章 血崩/死亡爪击(3 / 4)

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  也可能是易春的错觉,总之他现在感觉自己似乎能够选择的天赋又增加了一般。
  好在,易春对此已经颇为熟稔了。
  他并没有去看那些独立成型,或者有一个小循环的天赋。
  作为一个功能性的天赋,他觉得还是选择拥有扩展前景天赋比较好。
  最好,是拥有基石天赋的。
  所以,易春是直接从需要诸多前置条件的后续天赋中挑选的。
  而现在,易春用几个考虑的目标:
  “
  1、血崩(猩红):
  类型:野性天赋(553)
  前置天赋:流血5血流不止5元素流血3
  描述:
  你的所有具备流血要素的技能,都将获得额外强制轻微流血的效果。
  该效果可以被新的攻击和流血技能叠加,该叠加层数无限制。
  当该流血效果到达敌人生命等级*10的层数之后,将触发血崩效果。
  血崩效果将造成敌人最大生命值*人物等级%的伤害,并且在触发后流血效果将在一定时间内效果增幅100%。
  触发血崩效果后,每隔10层新增的流血效果都将可能触及新的血崩。
  ps:我……在流血?——某元素生命的低语
  2、死亡爪击(猩红):
  类型:野性天赋(105)
  前置天赋:聚能爪击10死亡凝聚5
  描述:
  你的每次爪击将在敌人体内注入一道死亡气息。
  当死亡气息数量大于9时,你可以尝试发动一次死亡爪击。
  死亡爪击将对受术者造成基于死亡气息数量的真实伤害(神圣)。
  受术者能够被叠加死亡气息的最大数量,基于人物生命等级和敌人等级。
  当受术者生命等级低于人物等级5级或者更多,则死亡爪击具备即死效果。
  ”
  这是易春从诸多的天赋中,所挑选出来的两个具备一定代表性的天赋。
  易春现在自然无法选择这两个天赋,它们需要足够的大量的天赋作为前置。 ↑返回顶部↑

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