这游戏也太真实了 第1826节(3 / 4)

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  “别动,老实点!”
  “@#%!”
  理塘之虎气得牙痒痒,挣扎了几次无法动弹,也只能就此罢手。
  根据pk规则,任意一方失去抵抗能力,则视为pk结束。
  获胜方获得奖励加成。
  而在判定完成之后,任意一方继续战斗,都会被视作是违规并受到处罚。
  这种规则的设计主要还是为了减少装备的损耗。
  虽然竞技场内的动力装甲都是简配的阉割版,譬如把超长续航的核电池换成了仅够维持一场战斗的氢电池,但其他部件依旧称得上是价值不菲。
  就在胜负判定完成的瞬间,大屏幕上飘过了一行文字。
  【比赛结束,红方获胜】
  【胜利者id:夏天出生】
  竞技场之外的观战区爆发出激动的欢呼声,尤其是那些下注赢了钱的玩家们,更是兴奋的站起来嚷嚷。
  站在围观群众的中央,法外狂徒鼓着掌,一副世外高人般的笑容,侃侃而谈的点评道。
  “不错不错,有我当年称霸竞技场时三分之一的风采了。”
  站旁边的【醒了就困】听见翻了个白眼。
  “少吹牛了!而且你丫的都多少级了,和新人比有意思吗!”
  法外狂徒嘿嘿一笑道。
  “这不是和同时期的我比么?我当初称霸竞技场的时候还不是新人!”
  醒了就困:“你特喵的总共就赢了几次,咋就称霸了!”
  法外狂徒:“不重要!老子胜率高!”
  醒了就困:“@#%!”
  停下鼓掌的【我负责先死】叹了口气,无奈地看着两人说道。
  “……你们有这时间吵,还不如下去练一场。”
  由于一些玩家的骚操作过于惊世骇俗,因此玩家的观战区和npc的观战区自从beta0.6之后就进行了分割。
  前者主要面向闲着没事干、跑来看热闹的玩家开放,而后者的观众则主要是101号营地的研究员、工程师以及学员们。
  也正是因此, npc的观战区远远要比玩家的观战区安静的多。不但需要戴上耳机才能听见战斗的声响,交流的氛围也更偏向于学术一些。
  “陶钢装甲的硬度有些超出了预料……”
  “嗯……连续命中10发爆矢弹毫发无损,甚至挡住了一枚穿深350毫米的便携式破甲弹。”
  “这家伙简直像一台行走的战车……”
  “破甲弹未能击穿应该是间隙装甲导致的,倒不完全是陶钢的功劳。” ↑返回顶部↑

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