重生之星际邂逅_214(3 / 3)
空间法则的《空间切割》的升级版为《空间凹陷》,“空间凹陷”是一种范围性的空间法术,在一定范围内拥有“空间切割”一样的效果。
雷彻选择这个法术模型之时考虑了很久,并不是因为不契合,而是雷彻有第六感,觉得他似乎有可能在命陨二重之境就直接把命陨一重的法术模型与命陨二重的法术模型相融合,这样的话,命陨二重空间法则的法术就可以直接包含空间切割与空间凹陷两种效果。也就是说,雷彻想要切割时就可切割,想要大范围凹陷时就可凹陷。
在这样的思路下,雷彻未选定其他法术模型就与x博士一同做了试验,由x博士先行把法术模型进行优化,之后雷彻花了一天的时间构建成功。当构建成功之后,把“空间切割”与“空间凹陷”两个法术模型进行融合。
这个融合的过程并不简单,期间x博士进行了大量的计算与分析,雷彻进行了无数次的试验,整整一个星期,雷彻终于把‘空间切割’与‘空间凹陷’两个法术模型进行了融合,变成了一个全新的法术模型。 ↑返回顶部↑
雷彻选择这个法术模型之时考虑了很久,并不是因为不契合,而是雷彻有第六感,觉得他似乎有可能在命陨二重之境就直接把命陨一重的法术模型与命陨二重的法术模型相融合,这样的话,命陨二重空间法则的法术就可以直接包含空间切割与空间凹陷两种效果。也就是说,雷彻想要切割时就可切割,想要大范围凹陷时就可凹陷。
在这样的思路下,雷彻未选定其他法术模型就与x博士一同做了试验,由x博士先行把法术模型进行优化,之后雷彻花了一天的时间构建成功。当构建成功之后,把“空间切割”与“空间凹陷”两个法术模型进行融合。
这个融合的过程并不简单,期间x博士进行了大量的计算与分析,雷彻进行了无数次的试验,整整一个星期,雷彻终于把‘空间切割’与‘空间凹陷’两个法术模型进行了融合,变成了一个全新的法术模型。 ↑返回顶部↑