004 恐怖榨汁机(3 / 4)

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  在那之前,科林必须找到应对冲突的方法。
  他必须了解危险,才能应对危险。
  重新调整呼吸后,科林再次迈入了猪圈。
  这一次,他的对手是母鸡,莱特太太。
  其实这只鸡没有名字,赋予名字是科林对劲敌的尊重。
  他俯下身子,从背后接近着莱特太太。
  他悄无声息,却又必须拼尽全力。
  虽然幸福守护者陷阱满满,但也并未无懈可击。
  它明确注明了,只有在对“敌人”进行“伤害性”“攻击”的时候才会收取佣金。
  敌人、伤害性、攻击,三个要素同时存在,才是触发佣金的充要条件。
  那么首先,尝试一下非伤害性攻击。
  科林动如脱兔,一跃扑出。
  身为体质10,可以做单臂俯卧撑的强者,他一扑即中,将莱特太太牢牢地按在了身下。
  “咕咕咕咕哒!”莱特太太挣扎着,但没有任何效果。
  毕竟,她的对手是100%绝对认真的科林。
  科林按压莱特太太的同时,始终关注着系统界面。
  没有任何信息弹出来。
  就是说,这种程度的攻击,还不被认为具有伤害性。
  为了测试,他不得不手上加力,残忍地掐住了莱特太太的脖子。
  当他用到相当于剥橘子皮力道的时候,系统触发了。
  【收取佣金:0.1】
  科林连忙放松了力道,没有再收到更多的提示。
  一分钟后,他突然使劲掐住了莱特太太的翅膀,这次的力道要大得多,相当于把鸡翅撕开的力道。
  “咕咕咕!!!”莱特太太痛苦地呻吟着。
  【收取佣金:0.1】
  看到这个信息后,科林暂且停手,放走了可怜的莱特太太。
  触发佣金的三要素,他已经基本摸清了。
  【敌人】的范围包括动物,不包括细菌和虫子等低智能生物。
  【伤害性】的界定,大约是让敌人感觉到疼。
  【攻击】是满足以上两点的行为,无论效果如何,都将收取固定佣金。 ↑返回顶部↑

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